Associations loisirs et vie sociale à Bures-sur-Yvette

24 associations trouvées

ACADÉMIE FRANÇAISE DES ÉCHECS ÉDUCATIFS

promotion des échecs éducatifs dans les établissements scolaires

AGENCE LUDIQUE

la promotion, la pratique et le développement des jeux de société : jeux de plateaux, jeux de rôle et jeux de figurines

AMICALE DU COLLEGE LA GUYONNERIE DE BURES-SUR-YVETTE

promouvoir la convivialité entre tous les acteurs de la communauté éducative de l'établissement ; se retrouver dans des occasions telles que fêtes de fin d'année, départ en retraite, etc... ; financer les cadeaux offerts à ces occasions

ASSOCIATION CTR FRANCE

développer la pratique compétitive, ludique et sociale des jeux vidéo « crash team racing » et « crash team racing : nitro-fueled » sur le territoire français et ses pays frontaliers ;

ASSOCIATION EVENEMENTIELLE ETUDIANTS PARIS-SACLAY

organiser des événements inclusifs à but non lucratif

ASSOCIATION FRANCILIENNE POUR L'USAGE DU VÉHICULE ELECTRIQUE (AFUVE)

représenter et défendre les intérêts des usagers de véhicules électriques en Ile-de-France ; Informer le public des grands enjeux environnementaux et économiques liés aux véhicules électriques ; Faire connaître, défendre et promouvoir l'utilisation responsable des véhicules électriques ; Inciter les acteurs publics et privés à : Installer davantage de points de charge ; Prendre toute autre mesure permettant un accès abordable et facilitant l'usage durable des véhicules électriques et de leurs composants pour tous les publics ; Proposer des avantages, des conseils et de l'entraide à ses membres ;

CIDORIA CORPORATION

créations et réalisations de jeux vidéo en ligne à accès gratuit

CLUB INFORMATIQUE ET ELECTRONIQUE AMS

partage par ses membres de leurs compétences et expériences en informatique et électronique, au travers de projets personnels ou communs dans ces domaines

CLUB VINS SUR VINS

développer la connaissance du vin par l'intermédiaire de séances de dégustation et se procurer directement chez les vignerons les vins sélectionnés

DIKA & DESCENDANTS (D&D)

promouvoir, encourager et renforcer la fraternité et la solidarité entre les membres, soient les enfants, petits-enfants et arrières-petits-enfants de la famille DIKA

EQUILIBRE ET DOUCEUR

promouvoir les arts énergétiques internes, leur apprentissage, leur pratique ainsi que leur enseignement, auprès d'un public le plus diversifié possible : ces arts comprennent notamment le qi gong, la danse de l'éventail et le tai chi

ERICRAFT

developper et administrer un serveur de jeu sur Minecraft, rassembler une communaute de joueurs autour d'activites ludiques et collaboratives, organiser des evenements et animations en ligne, promouvoir l'entraide, la creativite et le respect entre les membres, concevoir et gerer des contenus numeriques lies au serveur, proposer et administrer une boutique en ligne destinee au financement du fonctionnement, de l'hebergement et du developpement du serveur, favoriser les echanges et la participation des joueurs au sein d'un espace communautaire numerique

ETRE CONSCIENCE

promouvoir toute activité de bien-être pour tout public

FEDERATION EUROPEENNE DE TOUCH ("EFT OU EUROPEAN FEDERATION OF TOUCH)

sa mission est de faire la promotion de l'activité physique par le TOUCH à deux niveaux : sports : jeux, tournois, championnats et santé : activités de promotion de la santé ; de là découlent ses tâches de base, à savoir : représenter la Fédération of International Touch (FIT) en Europe ; assister et promouvoir FIT en Europe ; assister FIT dans le développement du TOUCH en Europe ; solutionner les problèmes concernant le TOUCH en Europe, à un niveau général ; rendre possible un échange d'informations régulier entre ses membres et la FIT ; organiser des évènements de Touch Européens, dans les pays hôtes ouverts aux sportifs affiliés, homme ou femmes ; superviser les directives et les règles de la FIT régissant les évènements internationaux ; la FIT et la EFT jouent, à part égale, un rôle de supervision lors de ces évènements ; conclure ou approuver des partenariats concernant les évènements organisés par ses membres ; cela peut notamment comprendre l'autorisation d'utiliser le nom et le logo de la EFT et de la FIT dans des activités concernant l'évènement en question ; représenter la FIT et ses membres vis-à-vis des autres organisations sportives européennes et internationales ; renforcer les contacts humains au-delà des frontières ; mettre en place des partenariats, sous son égide, ayant pour but la promotion de la bonne santé à travers des activités physiques, au bénéfice de tous ; d'autres choses ou activités nécessaires, annexes ou favorables à l'avancement de ces tâches de base (calendrier global européen, sponsoring, achats groupés...)

FRK ESPORT

réunir des joueurs internationaux sur les jeux vidéo compétitifs afin de les préparer à des compétitions d'Esport ; être à l'initiative des tournois en ligne et en réseau, où s'affronteront différentes équipes ; offrir à ses adhérents un maximum de possibilités pour progresser et être représenté par la présente équipe sur des compétitions en ligne ou en réseau local afin de les promouvoir ; promouvoir le respect entre les personnes, dans un cadre numérique ou physique lors de rencontres, d'apprentissage de valeurs morales, civiques pour les plus jeunes et à travers le jeu vidéo, d'ouverture aux autres ;

L'AVION À RÊVES

créer un équipage afin de participer au tour aérien « rêves de gosse » organisé par les chevaliers du ciel et qui permettra de rassembler des enfants extraordinaires, touchés par le handicap et la maladie et des enfants ordinaires en leur proposant des baptêmes de l'air en avion ; former un équipage et entraîner les pilotes ; respecter le règlement édité par l'organisateur du tour ; promouvoir les activités aéronautiques auprès des enfants extraordinaires et ordinaires ;

LA COMPAGNIE DES DÉS

promotion des activités de jeux de rôle et associées (GN et murder party), par l'organisation d'activités fréquentes ; les dites activités pourront être à visé lucrative ;

LA SOL FA SON, LA FABRIQUE DE L'EXPRESSION CULTURELLE

la création d'un pôle d'expression culturel composé : d'une radio associative locale, des studios de répétition de musique, des studios d'enregistrement, des salles de répétition de danse, dune salle de spectacle

LA SOURCE

participer à toute action ou réflexion dont l'objet concerne l'épanouissement de la personne en s'impliquant dans différents domaines : artistique, socioculturel, éducatif, domaines du développement personnel, de l'écologie

LA SOURCE ET LE SOUFFLE

organiser et diffuser des évènements d'ordre artistique, culturel, des activités d'enseignement, de développement personnel ou spirituel sur un plan national ou international

LE CLUB DES ENTREPRENEURS SPORTIFS

rassembler des propriétaires de véhicules sportifs, de collection ou de loisirs, terrestres ou marins, organiser des rencontres sportives, évènements de culture, voyages, organiser des réunions sous les signes de l'amitié, de la convivialité et de la passion, valoriser la culture automobile sportive et la culture de véhicules marins, organiser des balades, rallyes touristiques et sorties sans esprit de compétition, sensibiliser à la sécurité routière, sécurité marine, la maitrise de véhicules dans différentes conditions climatiques difficiles, maîtrise et performance sur circuits sécurisés, rassemblements ou expositions ou autres manifestations de caractère similaire, aides en faveur d'associations caritatives

LICENCE DOUBLE DIPLOME STAPS / SCIENCES POUR L'INGÉNIEUR

promouvoir la vie étudiante au sein de la double licence staps sciences pour l'ingénieur par l'organisation d'événements sportifs, culturels et festifs ; développer un réseau d'étudiant et d'alumni ; renforcer des liens entre promotions ; valoriser la formation ; Créer un sentiment d'appartenance auprès des étudiants

OMREDEL ASSOCIATION

réalisation d'un robot afin de concourir à la coupe de France de robotique ; dans ce but elle est susceptible de : associer toutes les personnes morales ou physiques susceptibles d'entreprendre toute action permettant de faciliter la réalisation de l'objet social de l'association ; réunir des fonds dans le but de réaliser l'objet social de l'association

SANKALPA, SE DIRIGER VERS LE BIEN-ÊTRE

rassembler en communauté des professionnels en pratiques conventionnelles et non conventionnelles à visée thérapeutique, de bien-être et/ou d'aide à la personne ; promouvoir les pratiques (conventionnelles et non conventionnelles) et notamment holistique auprès du grand public, pour tout âge, tout organisme privé ou public ; diffuser l'information et la connaissance sur les pratiques holistiques ; créer du lien entre les praticiens mais également avec un large public ; accueillir les compétences d'autres praticiens ; faciliter l'accès à des pratiques conventionnelles et non conventionnelles ; promouvoir la prévention à l'aide des pratiques de nos membres adhérents thérapeutes sur les domaines liés à leurs compétences ; former des futurs praticiens